Haberler

Android XR Geliştirme Araçları Kararlı Sürüme Geçti: Neler Değişiyor?

Google, Android XR için Jetpack kütüphanelerini, emülatörleri ve Unity, Godot ile Unreal Engine araçlarını kararlı sürüme taşıdı. Geliştiriciler ve…

Android XR Geliştirme Araçları Kararlı Sürüme Geçti: Neler Değişiyor?
DAYKAN / HABERLERMerak ettiklerin, işine yarayanlar.

Google, 6 Kasım’da Android XR uygulamaları geliştirmek için kullanılan temel araçların kararlı sürüme geçtiğini duyurdu. Jetpack XR kütüphaneleri, Android Studio’daki XR emülatörleri ve Android XR Engine Hub artık geliştiricilerin üretim projelerinde kullanabileceği kararlı bileşenler arasında.

Bu duyuru, Android telefonlara gelen yeni bir sistem güncellemesi değil. Değişiklikler, XR gözlükleri ve başlıkları için uygulama geliştiren ekiplerin kullandığı yazılım araçlarını ilgilendiriyor.

Kararlı sürüme geçen araçlar neler?

Google’ın açıklamasında Jetpack XR’ın SceneCore, ARCore for Jetpack XR ve XR Runtime bileşenleri öne çıkıyor. Bu kütüphaneler sırasıyla XR sahneleri ve 3B içerikler, çevreyi algılama ve uygulamanın XR oturumunu yönetme gibi geliştirme işlerinde kullanılıyor. Android Studio’daki XR emülatörleri de kararlı sürüme geçti; geliştiriciler arayüzlerini fiziksel bir gözlüğe ihtiyaç duymadan bilgisayarlarında deneyebiliyor.

Gerçek dünyadaki konumlara dijital içerik sabitlemek için kullanılan ARCore Geospatial API’leri de kararlı olarak duyuruldu. Ayrıca Android XR Engine Hub, Unity, Godot ve Unreal Engine projelerini yapılandırma ve performanslarını inceleme akışını kolaylaştırmayı hedefliyor.

Kullanıcılar için şu anda ne anlama geliyor?

Kararlı SDK ve emülatörler, geliştiricilerin uygulamalarını daha öngörülebilir bir araç setiyle hazırlamasına yardımcı olabilir. Fakat bu, kullanıcıların telefonunda hemen yeni bir XR menüsü göreceği veya mevcut her uygulamanın gözlüklerde çalışacağı anlamına gelmiyor. Son kullanıcı deneyimi, uygulamaların geliştirilmesine ve desteklenen cihazların yaygınlaşmasına bağlı.

Google, Android XR ekosisteminin genişlediğini belirtirken XREAL AURA’yı Android XR destekli ilk kablolu XR gözlüğü olarak tanımlıyor. Cihazın tanıtımı 28 Ekim’de yapılmıştı; bu haberdeki yeni gelişme ise 6 Kasım’da duyurulan geliştirici araçlarının kararlı sürüme alınması. Google’ın duyurusunda Türkiye’de satış veya yerel kullanım takvimi açıklanmıyor.

Android’de ayrı uygulama ve dosya alanı kullanmayı merak edenler için Android Özel Alan kurulum rehberimize de göz atabilirsiniz.

Kaynaklar: Android Developers’ın 6 Kasım tarihli araç güncellemesi ve Google’ın XREAL AURA duyurusu.

PAYLAŞMAYA DEĞERFacebookXWhatsAppE-posta
SÖZ SENDE

Sen ne düşünüyorsun?

Deneyimini, sorunu ya da önerini paylaş. Yorumlar incelendikten sonra yayınlanır.

Güvenlik sorusu yükleniyor.